台州专业网站建设公司:在设计过程中交互设计的要点是什么

2018.05.11 台州网站设计

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台州专业网站建设公司:在设计过程中交互设计的要点是什么



  1。视知觉过程

 

  视觉是人类认识自然和认识客观世界的重要手段,也是人类认识功能的一个突破,当人们开始观察外部物体时,视觉系统将通过图像的方式被刺激到大脑,通过控制人眼通过大脑视觉皮层区域的运动来表达对图像的兴趣。这个过程被称为视觉感知过程,台州专业网站建设公司的用户将经历6个心理过程:

 

  视觉搜索是指在视线范围内搜索目标,发现意味着当检测到的物体与预期目标一致时,它排除了其他物体和固定跟踪物体的干扰,分辨率指的是对多个信息的深度检测。识别是指根据视觉特征信息与细节信息之间的差异来识别目标的意义。确认意味着锁的对象与存储器中的存储信息一致,确认目标。是上述视觉过程的基础,从上述视觉获得的信息应该与记忆信息进行比较,以便做出判断。视觉感知为2。人机交互界面

 

  用户在人机交互界面中的视觉感知过程遵循视觉感知过程的规则。也就是说,眼球运动得到界面信息的粗略特征图并将其传递给大脑。根据注意的需要,大脑加强与目标相关的信息,抑制不相关的信息,引导眼睛注意目标的潜在性,在区域内进一步建立详细的特征地图,通过连续选择和FIL。用户界面信息的获取,最终锁定目标以获取所需信息。

 

  如何通过界面元素之间的位置关系来获取用户的注意力是界面设计的一个重要方面。

 

  从设计的角度来看,设计的内容应该是容易发现和容易识别的,人机界面的空间呈现是有限的,但它也包含复杂的视觉信息:亮度元素、图形元素、颜色元素、布局因子和CON。信息程度。重点讨论了亮度感知、颜色感知和空间感知对人机交互界面的影响。

 

  (1)亮度感知

 

  人机交互中的各种信息的呈现首先取决于显示器的亮度,所以亮度是界面元素的重要属性之一。

 

  用户从界面的光和暗变化来识别关于目标的信息,也就是说,有意义的实体只能从整体目标的亮度感知来识别。

 

  研究表明,颜色组合和亮度对比具有显著的交互作用。

 

  在较高亮度对比度条件下,用户更倾向于选择不同的颜色组合,而亮度对比度在较低亮度对比度条件下比视觉上的颜色组合更重要。

 

  网易新闻的夜间模式很好地运用了亮度感知。

 

  (2)颜色知觉

 

  在视觉感知的诸多影响因素中,色彩的作用非常突出,色彩有3个基本属性:色调、明度和饱和度。

 

  在用户界面的设计中使用颜色是谨慎的。设计应首先考虑单色,白色背景中的黑色图案或黑色背景中的白色图案通常适用于大多数用户。

 

  合理搭配不仅可以提高界面信息的认知效果,而且可以丰富界面的层次。

 

  该设计通过合理搭配提高了对信息的认知。

 

  (3)空间知觉

 

  空间感知也被称为深度感知。在人机交互界面中,我们希望尽可能多地产生深度信息,因为在人机交互界面中,图像是眼睛和大脑注意力的焦点,如果我们破坏深度信息。离子,我们失去了真实感。

 

  在界面设计过程中,亮度是决定视觉感知效果的一个因素。因此,物体亮度的变化成为判断物体距离的依据。

 

  此外,利用光线和阴影的变化、内容重叠和干涉,以及三维和空中透视的三维效果。例如,通过添加阴影和透视图,图标具有一定的立体感和三维感,2.5I。视觉上的缺点,真实的三维图标逐渐发展起来。

 

  图片和现实的背包图标的材料设计的圆形图标都很好地用于空间感知。

 

  二、交互设计中的认知摩擦1。认知摩擦理论

 

  认知摩擦的概念首先由美国互动设计师Alan Cooper提出。

 

  当人类智能面临复杂的信息系统规则,随着问题的变化,遇到阻力。

 

  认知摩擦解释了基于认知差异的产品开发界面的复杂性。用户难以通过接口表示来理解程序员的意图。当操作反馈不明确或不具备预期效果时,难以执行任务过程,如标签或导航的不明确认知。

 

  与物理世界的摩擦现象相比,认知摩擦是因为信息程度的加深,信息的膨胀导致人机交互界面设计不良。

 

  在交互设计的精髓中,设计者的最重要的目标之一是使表达模型和用户的心理模型尽可能接近:

 

  除了直接降低产品的易用性之外,台州专业网站建设公司认知摩擦也是认知摩擦的一个重要方面。

 

  人机交互系统中的大量信息需要集中在有限的接口中。当用户无法保证用户如何从大量的信息中识别有用的内容时,用户很难从界面中找到情感共振。

 

  界面应该有自己的内在和谐,这是最基本的要求。

 

  一个丑陋的界面形成的庸俗的颜色,未精炼的线条,和未精炼字体可能有相同的准确性,作为一个美丽的界面,但它不太可能刺激用户的信心和情感。

 

  与1版本的界面相比,当前界面可以刺激用户的情绪,降低用户的认知负荷。



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  2。认知摩擦特征

 

  (1)非淘汰:人机界面的开发者和最终面相都是人,不同的人的生活经历、文化的教育和文化的影响会培养不同的思维方式,因此,只要人们参与活动,认知就可以。摩擦是不可避免的。

 

  (2)双重性:认知摩擦通常起着有害的作用,台州专业网站建设公司但有时是必不可少的。在网络游戏和虚拟学习中,用户的使用兴趣和学习战斗需要依靠认知摩擦来引导界面的主动探索,但当某一个广泛的价值被超越时,认知摩擦就会转化为认知冲击,突如其来的抑制作用。增加负面情绪。

 

  网络游戏需要依靠认知摩擦来刺激用户对游戏的探索。

 

  三。减少认知摩擦的设计方法

 

  (1)组织有效的信息来控制认知差异。

 

  正确的设计在组织信息方面是有效的。

 

  (2)界面设计过程与用户反馈紧密结合,反馈结果用于改善设计元素,给用户带来认知阻力,提高认知流畅性。

 

  例如,及时地对产品进行可用性测试;台州专业网站建设公司用户反馈机制为产品设计的第一个版本。

 

  三。交互设计中的认知负荷1。认知负荷概念

 

  认知负荷理论是由20世纪70年代澳大利亚心理学家欧恩Sweller提出的,他认为感觉输入和短时记忆在容量上是有限的,如果直接或间接地接收到信息量,必然会给个人的认知系统带来负担。认知能力大于认知能力。

 

  在人机界面中,认知负载被认为是用户为了成功地完成任务。实际投入到注意力和工作记忆中的认知资源总量占个体固有认知资源的比例。

 

  人类的认知资源(主要是工作记忆容量)是有限的,任何学习和任务完成都需要消耗认知资源,从而造成认知负荷。

 

  认知负荷分为外部认知负荷和内部认知负荷。

 

  (1)外部认知负荷主要与人机界面信息的组织呈现有关。台州专业网站建设公司用于外部认知负载的认知资源可能超过用户的工作记忆容量,从而阻碍用户对产品的使用。

 

  例如,当用户从接口中的大量信息搜索对象时,无关信息往往成为干扰项并增加外部认知负载。

 

  复杂的交互界面增加了用户的外部认知负荷。

 

  (2)内在认知负荷:内在认知负荷,主要由信息阅读过程中需要识别的元素数量决定,元素数量与内在认知负荷成正比。

 

  内部认知负荷主要取决于产品复杂性与用户知识之间的关系,因此,内部认知负荷不仅受信息内容的影响,还受用户特征的影响。

 

  任何年龄组的用户都可以顺利使用微信。微信是一种内部认知负荷较低的产品。



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  2。控制认知负荷的设计策略

 

  (1)控制外部认知负荷

 

  在界面元素的组织中,应遵循一定的视觉搜索原则,符合人类视觉搜索规则,利用用户以最短的视觉搜索线查找所需信息,并建立信息之间的连接,然后集成在形成,减少用户的注意力分散,减少用户的认知负荷。

 

  这是我设计的开放账户的交互过程。顶部步骤指南可以建立过程之间的关系并减少用户的注意力分散。

 

  在界面元素的呈现中,根据信息的特点和用户的任务需要选择适当的方式呈现,例如使用颜色块来表达区域和层次信息,增加帮助内容的复杂内容MPT信息。

 

  这是我设计的上传作品的形式,给一些提示添加模糊的属性值,可以有效地减少用户的认知负荷。

 

  (2)控制内部认知负荷

 

  利用图形化和模块化的产品规则可以提高用户的认知能力,控制其内部认知负荷。

 

  B减少了元素间的交互作用,可以降低图形结构的复杂度,从而有效地降低了内在的认知负荷。

 

  C,采用简单的信息组织结构,减少不同信息结构中的交叉和分支,也可以减少内部认知负荷的影响。

 

  四。互动设计中的情境认知1。情境认知研究综述

 

  情境认知是一种感知和理解周围事物发生的感觉,台州专业网站建设公司它是影响事件和行为的目的。

 

  对于人机界面系统的用户来说,每分钟都需要有完整、准确、及时的态势感知。


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  情境认知主要包括四个阶段:

 

  情境认知的第一阶段(感知阶段)影响用户感知的直接因素:视觉感知、目标识别、知识认知和环境感知;情境认知的第二阶段(理解阶段)影响用户的直接影响因素。情境认知(预测阶段)的第三阶段直接影响用户预测:推理、记忆和认知偏倚,情境认知的第四个阶段的间接因素包括用户决策、内部能力、体验。情感:2、改善用户情境认知情境的设计策略

 

  互动界面要素的合理性和科学性是利用外部手段提高情境认知的关键因素。

 

  为了有效地改善用户对情境的认知,台州专业网站建设公司首先需要分解显示界面的组成,并通过各种设计手段使其与情境认知元素相匹配,从而使界面能够提供最佳的视觉信息和改善。用户对信息的识别、认知和处理效率。

 

  所提出的不同阶段的设计策略如下:

 

  (1)台州专业网站建设公司感知阶段:从人机交互界面的组成部分出发,设计一种适合于阅读和记忆的方法。

 

  减少无效信息显示,确保信息清晰易读,对某些信息提供重要信息,并提供与形势和任务相关的重要信息。

 

  例如,京东的企业注册,信息清晰易读,当有规则提示时得到关注,顶部任务进度相关提示。

 

  (2)理解阶段:人机界面需要提供符合任务情境的认知模式,以帮助用户正确理解当前情况。

 

  提供上下文相关信息,支持和引导用户在各种情况下正确的认知设计界面的应急机制,它可以警告和提示错误接口的简单逻辑,并提供快捷方便的操作方式。

 

  (3)预测阶段:人机界面需要提供能够预测任务情境的认知信息,帮助用户正确预测将要发生的事情。

 

  为用户提供解决方案,将是确定的情况和不确定的情况。  

 

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